// Lindsay Gilmour
// Adam Lusch
// Dan Niceswanger
//
// Computer Graphics Project 2:
// Teapot racing!

#ifndef UTIL_H
#define UTIL_H

#include <string>
using namespace std;

#include <GL/glut.h>
#include <SOIL.h>

const string TEXTURE_DIR = "textures/";

GLuint loadTex(string);
void drawCube(GLdouble);

void mySolidTeapot(GLdouble, GLuint);

#endif
